12 jeux qui auraient dû être sur la Wii U

12 jeux qui auraient dû être sur la Wii U

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12 jeux qui auraient dû être sur la Wii U

Quand la Wii est sortie, son jeu basé sur les gestes m'a fait penser à des jeux existants qui seraient parfaits pour elle, comme Penumbra: Overture et Space Channel 5 . Hélas, aucun de mes 5 meilleurs choix pour les sports Wii ne s'est jamais produit. Quand la Wii U a été annoncée, j'ai pensé à 12 jeux qui seraient parfaits pour ça. J'en ai un. Et pourtant, cela n'aurait-il pas été génial?

Crayon Physique

12 jeux qui auraient dû être sur la Wii U

Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Ce brillant jeu de puzzle pour PC et iPhone est sans doute le meilleur jeu de dessin jamais sorti. Vous pouvez dessiner tout ce que vous aimez et ensuite voir comment la gravité l'affecte. Une version Wii U pourrait facilement être la meilleure version du jeu.

Pourquoi ça n'est jamais arrivé: aucune idée. Peut-être que le développeur Petri Purho ne voudra peut-être pas faire face aux tracas considérables inhérents à traiter avec de grands éditeurs comme Nintendo. Après tout, il semble également parfait pour la DS, mais en dehors d'une version hacker, il n'a pas été apporté à cette plate-forme. Plus "

Okami

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Il aurait probablement été fou pour Capcom de rééditer Okami pour la Wii U, car il est déjà sorti pour la Wii. Mais wow, quel jeu serait plus parfaitement adapté à la Wii U? Peindre avec la télécommande Wii était amusant mais ne fonctionnait pas toujours aussi bien qu'il aurait dû; peindre avec le contrôleur Wii U serait un jeu d'enfant. Et la pensée de l'esthétique aquarelle magnifique du jeu en HD me fait saliver.

Pourquoi cela ne s'est pas produit: Considérant qu'il avait déjà été porté sur la Wii, j'aurais été choqué si Capcom l'avait aussi porté sur la Wii U. Pourtant, c'est dommage qu'ils n'aient pas porté le titre DS Okamiden . Plus "

Metroid Prime

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Si vous n'aviez pas pensé à la possibilité de scanner des objets dans Metroid Prime avec le contrôleur Wii U, alors vous n'avez certainement pas du tout pensé au contrôleur Wii U. Samu scanne souvent les choses; un joueur peut avoir un scanner en main, le tenir sur le téléviseur et scanner des objets tout en étant capable de tirer des choses.

Pourquoi cela ne s'est-il pas produit: inexplicablement, malgré les innombrables demandes des fans, Nintendo ne donnerait pas à la Wii U un jeu Metroid. C'est déchirant. Plus "

Savage: la bataille de Newerth

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Une des caractéristiques intéressantes de la Wii U est le jeu asynchrone, dans lequel le joueur avec la manette Wii U joue différemment de ceux avec des télécommandes Wii, et ce jeu PC est fait sur mesure pour ce style de jeu. Dans le jeu multijoueur en ligne original, il y a deux équipes, avec un commandant et des soldats pour chaque équipe. Le commandant obtient une vue descendante du champ de bataille et joue le jeu comme un jeu de stratégie. Les soldats jouent sur le terrain dans un jeu d'action qui mêle combats de mêlée et à distance.

Comment est-ce parfait? Les joueurs du gamepad obtiennent une vue de jeu de stratégie sur l'écran tactile. Il pourrait être difficile de recréer exactement Newerth , mais un jeu similaire serait formidable.

Pourquoi cela n'est-il pas arrivé: peut-être parce que les développeurs ne font pas de jeux sur console. Plus "

Max et le marqueur magique

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Ce jeu de puzzle était intelligent et bien fait, mais il souffrait des problèmes inhérents au fait de dessiner dans l'air avec un pointeur. Avec le contrôleur Wii U, le jeu aurait été proche de la perfection.

Pourquoi cela n'est-il pas arrivé: Peut-être parce que la société de développement a été rachetée par Microsoft? Plus "

uDraw Pictionary

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Bien que ce soit le plus satisfaisant des jeux de THQ pour leur tablette uDraw, Pictionary était frustrant parce qu'il est si difficile de dessiner sur une surface et de regarder les résultats sur votre téléviseur; pouvoir utiliser le contrôleur Wii U comme un vrai pavé de dessin aurait rendu ce jeu tellement mieux.

Pourquoi ça n'est pas arrivé: Quand la Wii U est sortie, je ne pouvais pas imaginer que THQ ne fasse pas ça. Mais ils ne l'ont pas fait. Je ne comprendrai jamais pourquoi

Phoenix Wright: As-procureur

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Sincèrement, j'inclus principalement Phoenix Wright juste parce que j'aime beaucoup Phoenix Wright. Mais si j'y pense, quelque chose dans la série serait certainement un excellent choix pour la Wii U. Le contrôleur fonctionnerait très bien pour scanner le sang ou vérifier les empreintes digitales. Cela fonctionnerait également bien pour choisir le dialogue de Phoenix.

Pourquoi cela n'est-il pas arrivé? Comme la plupart des grands éditeurs, Capcom s'est désintéressé de la Wii U très tôt. Plus "

Sirène

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné? Ingénieux, complexe et extrêmement frustrant, Siren était un jeu PS2 fascinant dans lequel vous jouiez comme un certain nombre de personnes essayant d'échapper aux zombies. Ce qui en fait un jeu génial pour la Wii U, c'est que le principal mécanisme de jeu était les zombies, ce qui signifie que vous pouviez voir le monde à travers les yeux d'un zombie pour voir où ils regardaient et marchaient. C'est idéal pour la Wii U, car vous auriez pu utiliser le téléviseur pour vos yeux et la manette pour les yeux du zombie.

Pourquoi cela ne s'est pas produit: c'est une franchise Sony. Plus "

L'expérience

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Pourquoi ça aurait marché: Ce jeu d'aventure PC, également connu sous le nom de Experience112, avait une prémisse vraiment intelligente. Vous êtes pris au piège dans une salle de contrôle sur un navire, et vous devez aider une femme sur ce navire à s'échapper en utilisant les commandes de la caméra et de la porte à portée de main. Le jeu PC avait un certain nombre de fenêtres à déplacer, y compris un flux en direct de la caméra vidéo, des cartes et des documents personnels de l'équipage manquant. Cela aurait fonctionné magnifiquement sur la Wii U, où vous pouviez utiliser le contrôleur comme, eh bien, un contrôleur, allumer et éteindre les lumières et rechercher des documents.

Pourquoi cela ne s'est-il pas produit: le développeur, Lexis Numerique, n'a même pas inscrit le jeu sur son site principal lorsque j'ai pensé à cela. Maintenant, ils sont en faillite. Dommage cependant que le jeu mobile République, qui cherche à utiliser des idées similaires, n'ait pas non plus été amené à la Wii U. Plus "

Robin Hood: Légende de Sherwood

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Pourquoi cela aurait-il fonctionné: Qu'est-ce qui est arrivé aux jeux de stratégie en équipe? Cela fait des années qu'il n'y a rien eu comme Commandos ou Desperados , mais la Wii U m'a semblé être une plateforme idéale pour faire revivre mon sous-genre de stratégie préféré. Mon vote pour mener ce réveil est allé au merveilleux Robin Hood: Legend of Sherwood . Imaginez-vous tracer votre stratégie sur l'écran tactile tandis que le téléviseur affiche l'action en Full HD 3D. Cela ne semble-t-il pas cool?

Pourquoi cela ne s'est pas produit: Habituellement, quand les genres meurent, c'est parce qu'ils ne sont plus aussi populaires. Plus "

Blade Runner

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Pourquoi cela aurait fonctionné: C'est certes un vrai tronçon, mais j'aurais aimé voir un port de ce vieux point et cliquez sur PC aventure. Certes, il serait incroyablement difficile à mettre à jour. Alors que le design visuel est incroyable, les graphismes sont, bien, des graphismes de 1997. Mais j'aime l'idée d'utiliser le contrôleur Wii U pour effectuer le test de réplication ou de zoomer sur des photos pendant l'analyse de photos.

Pourquoi cela ne s'est-il pas produit: Malheureusement, il est peu probable que quelqu'un puisse refaire ce jeu d'aventure point-and-click de 1997 relativement obscur. Mais je continuerai à rêver. Plus "

Cadre mortel

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Pourquoi cela a-t-il fonctionné: Fatal Frame était un choix évident pour la Wii U. Le jeu consiste à explorer un manoir hanté et à vaincre des fantômes en prenant des photos d'eux. Le mécanisme de la caméra a été un peu gênant tout au long de la série; vous devez amener la caméra vers le haut, la viser et la mettre en marche. Avec le contrôleur Wii U, vous pouvez simplement utiliser le contrôleur comme appareil photo, en le soulevant pour pointer vers les fantômes tout en continuant à voir une scène non obstruée de la scène sur votre téléviseur.

Et c'est arrivé: le jeu n'était pas parfait, mais c'était vraiment une bonne utilisation du gamepad. Je te l'avais dis. Plus "

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